indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
月 | 角色任务分发的结构探索与制作, 这段时间是个不断思考,重构,否定,再重构的过程.由于任务分发是建设管理类游戏的核心……层的抽象化.以后也可以专门为此说上几个devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task……步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢,算是一个建设管理游戏的骨头基本齐全了吧.接下来就是填肉了
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向。……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass
《極速快感™:桀驁不馴》第六章高級飆速通行證。……全新的高级版速度通行证是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容的唯一方式。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新的视效和音效选项及更多精彩内容
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
见面先夸 最近看了这里几篇关于团队建设的文章,想到一个问题,是不是团队建设这件事也可以拿来开发成游戏闲着也是闲着……下面说帮助唐僧取得成功的最后一个看家本事:那就是风险承担的问题:比起利益分配,老司机其实更关心风险怎么分配……来看看取经团队是怎么承担风险的吧:孙悟空只要报名加入团队,即可脱离五指山重压获得自由身,这叫无条件买断合同
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式◎ 在 Steam……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/u/oncle/blogread/3767
躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……明天大出血的日子到了,为什么昨天已经说过了!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一定全是独立游戏)
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline--1
EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队制战斗。……游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……风格激进的指挥官同样能够加入前线的战斗,但为了战局考虑,他们一般都会留在相对安全的地方,管理基地的发展建设
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline
EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队制战斗。……游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……风格激进的指挥官同样能够加入前线的战斗,但为了战局考虑,他们一般都会留在相对安全的地方,管理基地的发展建设
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